30 mei 2011

Hallo allemaal,

Daar gaan we weer. Deze keer heb ik maar weinig te vertellen over de vooruitgang van DeSTIN portering. De rede hiervoor is het grote document wat school van mij verlangt. En wat ben ik blij dat ik mijn voorgang op mijn blog heb bijgehouden. Nu kan ik alles wat ik aan DeSTIN vooruitgang hier heb neer gezet weer terug in het document zetten maar dan in een andere form van schrijven in plaats van ik in de hij form wat een vreemde manier van schrijven is dat maar goed daar ga ik nog wel even mee stoeien dus.

Ik krijg hulp vanuit allemaal richtingen en wil ze dan hier ook erg bedanken. Ten eerste men ouders natuurlijk die steunen me in alles en zijn van onschatbare waardes (Hoor ze nu al zeggen slijmbal :P), Men zus voor het verbeteren van en het aanleveren van verbeterde afbeeldingen, mijn stage begeleider Ben Goertzel, de geen die ervoor gezorgd heeft dat ik deze opdracht kreeg Hugo de Garis, Bill Lauritzen voor het controleren van mijn spelling en grammatica.

Dan ook een klein bedankje voor mijn school voor het aanleveren van de benodigde stress en hun talloze manieren om het probleem terug op studenten te zetten. Hun communicatie gedeelte die zoals mijn mailbox en telefoon bevestigt nog steeds slecht werkt.

Een dank aan mijn stage docent die nu ook in China zit en daarmee beter bereikbaar is geworden voor het toezeggen dat een product verslag niet los aan mijn opdrachtgever opgeleverd hoeft te worden maar dat die verwerkt dient te worden in mijn eind verslag. De dank vanuit mijn opdrachtgever en mijzelf is hier erg gestegen.

(meer…)

23 mei 2011

Welkom lezer.

Week 14 van mijn stage was een hele goede week. In ieder geval voor het project. Na flink veel gepuzzeld te hebben met het CUDA Grid, block en thread systeem en ik me een klein beetje verkeken had op de derde dimensie die in het systeem zat kwam er dan op vrijdag ochtend een einde aan het hele hoe krijg ik DeSTIN in CUDA zodat de GPU ook daadwerkelijk wat te doen heeft.

Eerst een kleine uitleg waarop ik mij verkeek DeSTIN bestaat uit lagen nu zijn deze niet zo denderend groot in de huidige form waardoor deze gemakkelijk in één block van CUDA past en hierop ging ik de mist in. Aangezien binnen een node wat dan een hele thread zou worden nog een laag zat en de informatie die ik krijg over CUDA meld dat je de thread klein moet houden.

Wat er gebeurde was dat ik even naar iets anders was gaan kijken DeSTIN maakt nu gebruik van 4 lagen omdat het dan naar een plaatje van 32 bij 32 pixels kan kijken. Omdat we foto’s en eigenlijk live beelden aan DeSTIN willen voeren was ik even gaan kijken naar hoeveel lagen zou ik nodig hebben voor ik een 640 bij 320 pixel plaatje kan bekijken zonder teveel de structuur aan te hoeven passen. Nu kijkt de laagste laag met een 4 bij 4 pixel per node naar het plaatje en als de laagste laag uit 8 bij 8 nodes bestaat kan je een plaatje van 32 bij 32 voeren.

Om een berg berekeningen te besparen kom je op een 9 lagen uit. Dit voornamelijk om de laagste laag het 4 bij 4 pixel gedeelte niet te overschrijden maar wel kleine. Bij negende lagen bestaat de laagste laag uit 256 bij 256 nodes dit past niet meer in één block en dien je meerdere blocks te gaan gebruiken. Een ander gedeelte was het gebruik van geheugen. Het plaatje zit in langzaam geheugen en iedere node kijkt maar naar een klein stukje waarna deze vele malen geraadpleegd word. Je dient dan het kleine stukje te verhuizen naar snel geheugen. (Shared memory voor de gene die weten waar ik het over heb)

Laag ontwerp

Aangezien het snelle geheugen erg klein is kwam dan eindelijk op vrijdag morgen het eureka momentje. Inplaats van de laag in een block te proppen dien ik de laag in de grid te proppen. met een limitering van 65535 blocks in drie richtingen op mijn eigen videokaart en in twee richtingen op de super computer waarbij als ik het goed gelezen heb ik dus daadwerkelijk 65535×65535 mag doen zie ik geen probleem

en in de toekomst wanneer het aantal lagen verhoogt zou moeten worden naar 10 voor HD input. Het resultaat één block word één node binnen de node kan ik super goed gebruik maken van het shared memory aangezien die data zo goed als gelijk blijft binnen de gehele node.

Zoals je hier aan de linkerkant kan zien met mijn prachtige teken kunsten komt het model er dan ongeveer zo eruit te zien. Nu kwam er een vraag terug van mijn opdracht gever of het aantal threads nu niet de limitering word van het netwerk kan ik dit niet met zekerheid zeggen maar met de lage hoeveelheid centroids dat word gebruikt in layer 4 en ik per block max 1024 op eigen of 512 op super machine aan threads kan gebruiken weet ik nog niet of dit echt de limitering is.

Daarbij als ze upgraden naar de zelfde typen videokaart als die ik heb is deze limitering ook verdwenen aangezien de derde dimensie dan gebruikt kan worden van het grid. Hiermee kan je dus ook 65535 blocks omhoog.

Met deze analyse en ontwerp wacht me alleen nog het realiseren, implementeren en documenteren af.

(meer…)

17 mei 2011

Daar gaan we weer. Week 13 nog 4 weken voor ik mijn stageverslag moet inleveren. Of in ieder geval zoals de handleiding het meld dat ik die moet inleveren.
Mijn stagebegeleider had gemeld dat er waarschijnlijk uitstel van inleveren is omdat ik in China zit en de vraag of ik hem dan ook digitaal mag inleveren.
Het enige wat ik hoef te doen is een mailtje naar school te sturen. Dit gesprek was 3 weken terug in week 10. Het mailtje is die zelfde week ook verstuurt echter we zijn weer terug bij af met reageren van school.
Ze reageren namelijk niet. Nu is het niet zo’n probleem dit keer ik kan me ook aan de handleiding houden en het is even wat gehannes om dan een papieren versie op mijn school te krijgen maar heb genoeg familieleden en kennissen die dit ook voor mij kunnen.
Een ander gedeelte is dat de inlever datum bekend zou worden gemaakt op blackboard van onze school. Nu heeft mijn internet hier de laatste tijd wat problemen met adressen buiten China. Maar blijkbaar werkt vandaag meer dan zins afgelopen donderdag tot gisteren. En blackboard meld nog steeds alleen de oude groep mensen.

Maar goed terug naar mijn stage zelf. Het omzetten van de DeSTIN naar een DeSTIN op CUDA versie is op vollen gang. De gewone versie heeft allemaal trucjes die ervoor zorgen dat er slim met data wordt omgegaan. Echter met CUDA is het zo dat het de data graag in één block wilt hebben zodat je vervolgens het weer in kleine stukje op de videokaart kan verdelen. Dus het verdeel trucje word dan nog wel steeds toegepast maar in plaats voor ieder klein stukje het achter elkaar te doen doe je het verdelen van de data in één keer. Waarna je het ook in één keer van verwerken en het resultaat weer opslaan op de videokaart.

Met deze stap ben ik dus bezig en wanneer de eerste laag klaar is dan is de data ook klaar voor de 2de laag en als die klaar is voor weer de volgende. In de tussentijd dat de data omhoog gaat door de lagen hoeft de data niet terug naar de host pas als het de hoogste laag bereikt heeft willen we alle lagen in één keer terug dit zal aardig wat data zijn en hoop dan ook dat ik niet tegen de bottleneck van de overdracht aanloop. Een andere manier is alleen de belangrijkste informatie terug door te geven maar dat zal wat lastiger met het samenvoegen worden. Aangezien de indexen verandert zijn op dat moment maar tot dat punt ben ik nu nog niet.

Oke wanneer de lagen dus van data voorzien zijn zou het clusteren mogelijk moeten zijn. In dit geval is het een versimpelde versie van K-means clusteren (voor die geïnteresseerd even op Wiki zoeken) waarbij het updaten van de centroids iets anders gebeurt. In plaats van alle centroids te updaten word alleen de dichtstbijzijnde geüpdate. Dit word eigenlijk ook wel online clusteren genoemd maar daar is weinig informatie over te vinden alleen wat papers en een YouTube filmpje.

Tot zover mijn vooruitgang van mijn stage: Mijn laptop klaag nog niet blijkbaar is het nog niet te warm of doet de GPU nog te weinig.

(meer…)

Het is inderdaad een week geleden. En deze week is dan ook geheel gepland om DeSTIN te begrijpen. Dus ik zou hier een heel lang verhaal neer kunnen zetten dat ik heb lopen lezen en nog meer lopen lezen dingen lopen opschrijven en lezen. Maar dan zou het wel heel snel saai worden. Dus op naar het volgende onderwerp.

Om jullie geïnformeerd te houden over mijn communicatie met school. Na ruim 4 weken wachten en zo’n 30 mailtjes a 10 A4tjes vol met tekst eindelijk een reactie van de persoon die mij hoort te antwoorden. Ja je kan dan wel 4 man binnen school over dit onderwerp aanschrijven maar er is geen proces die zegt wanneer punt 1 niet werkt dan doet punt 2 het. En zoals de vuistregel op school is “de student is zelf verantwoordelijk”.
Houd dit in dat wanneer een student een probleem heeft met een docent het de student zijn probleem is.

Wil ook zo’n regel

  1. Ik heb gelijk.
  2. Wanneer ik geen gelijk heb treed regel 1 in werking.

Dus ik heb altijd gelijk. Dus er is weer contact met de juiste persoon nu alleen alle voorgaande mailtjes netjes afhandelen het proces moet wel netjes afgehandeld worden. En hopelijk ook wat lessen uit geleerd worden.
Als er meer te melden valt dan zal ik dat wel melden maar op dit moment is het nu wel even klaar met dit onderwerp.

Verjaardag ja dat is waarschijnlijk het gedeelte wat jullie willen lezen. Dus speciaal voor jullie de link (More…)

(meer…)

20 maart 2011

We zijn weer een week verder.

Het resultaat van deze week is dat er nu een klacht bij school is neergelegd met betrekking tot de voortgang van mijn stage.

Wat heb ik deze week nog meer gedaan na heel veel code door gespit te hebben en er nu nog meer wijsheid van dit pracht programma verkregen te hebben ben ik pas op de helft. Het programma hoe kon het ook anders is best complex en om even CUDA hierop los te laten is toch wel wat meer uitzoekwerk nodig. Ook de nodige frustraties met Linux (2de besturing systeem van mijn laptop) weer achter de rug. Er was mij verteld dat het verstandig is een profiler mee te laten lopen met de code zodat ik kan zien waar het zware werk wordt verricht. In Windows Visual Studio gaat die natuurlijk vanzelf als je op de debug knop klikt in Linux hoe zij het ook anders niet. Weer wat exotische commando’s verstopt in handleidingen van 12 pagina’s groot nee Linux is super gebruiks vriendelijk. Op 1 punt ben ik het daar wel mee eens een bibliotheek aan je code toevoegen gaat in Linux veel makkelijker dan in Windows. Zo alweer genoeg gezegd over dit onderwerp.

(meer…)

13 maart 2011

Een week verder.

Na wat gepingpongd met school te hebben ben ik nog niet veel opgeschoten met wat volgens de planning zou moeten gebeuren. Maar heb nu wel een deadline wanneer mijn contact persoon met school met mij contact moet opnemen.

Met dit zinnetje vooraf is eigenlijk alles gezegd wat ik op dit moment wil zeggen over de communicatie met Hogeschool Leiden.

Wat heb ik in week 4 gedaan. Zoals misschien niet iedereen zou denken gewerkt 😛 hoewel mijn Chinese collega’s nog wel eens van slapen houden en ze met betrekking tot het plannen niet erg veel lijken te doen. Zie ik toch wel degelijk dat er bij sommige wat gebeurt. Zo geven ze lessen of moeten ze presentaties houden. Ze worden nerveus wanneer ik erbij kom zitten want misschien moeten ze het dan wel in het engels gaan geven. Meestal krijg ik een persoonlijke vertaler naast me die de hoofdpunten vertaald zodat ik weet waarover het gaat en dat ik ook vragen zou kunnen stellen.

(meer…)

5 maart 2011

Het is al weer even stil vanaf mijn kant dus vandaar een berichtje hier.

Hoewel ik het nog niet echt interessant vind om over mijn stage werkzaamheden zelf te schrijven. Komt hier dan toch een stukje hoe mijn dagelijkse bezigheid er op dit moment uit ziet.

Zoals de meeste mensen sta ik op een vast tijdstip op neem ik een douche, ontbijt ik en neem ik de bus naar mijn stage welk welgeteld 1 Yuan (+/- 0,10 euro) kost. Vervolgens loop ik 9 trappen(5 in het gebouw 4 om bij het gebouw zelf te komen) op om bij mijn werkplek aan te komen. Daar aangekomen gaat mijn laptop aan en ga ik aan de slag. Wat ik op dit moment doe is voornamelijk analyseren en leren. Mijn opdracht is duidelijk zorg ervoor dat een programma wat traag is snel gaat werken door middel van het werk wat die doet in kleine stukjes te hakken en te voeren aan een machine die heel veel kleine taken tegelijk kan uitvoeren. (Parallel programming).

Zo rond een uurtje of 11:30 a 12:00 beginnen ik en mijn collega’s honger te krijgen. She Fan (mijn chinees typen is nog steeds op zijn Nederlands) wat inhoud kom eten of eigenlijk vragen ze heb je al je rijst op gegeten :). Vervolgens al die trappen weer af en door de poort naar buiten naar een garagebox of een dak restaurant. Aangezien mijn collega’s het leuk vinden met mij te eten en ze daarvoor ook speciaal naar het werk komen rond lunch tijd zijn we meestal met een man of 5 a 8.

(meer…)